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2020年伊始,新型冠状病毒引起的肺炎疫情来势汹涌,并随着春运大潮席卷全国。为有效防控疫情,全国各地普遍延长春节假期,采取延迟复工、取消公众集体活动、居家隔离等各种举措进行疫情防控,对各行业都造成了不小的冲击,城市仿佛冻结了一般,被按下了暂停键。。。。
4.不同年龄层对教育的重视程度有细微差距
通过对相同年龄阶层不同类型的APP偏好分析,50-60岁的年龄群体在使用APP的时候,相比较年轻人,会投入更多的时间在教育上,有可能是在替家长辅导孩子在学习。而20-30岁的人使用教育类app的比例要略低于其他年龄段,投入的时间相对于其他年龄层要减少1%左右。从使用线上视频+游戏的客群的角度进行观察,20岁以下的人群会投入更多的精力在娱乐层面,尤其在游戏层面,较中年人的娱乐次数平均高于5%。当然,受到疫情对于线下消费行业的冲击,线上支付类APP的热度与线上视频几乎难争高下。
相比于线上办公&教育APP使用人群性别相对均衡,在线上娱乐行业就出现了明显差距,男女比例达到了1:2,是否能说明男性对于放松娱乐主要的渠道来源于组团开黑或者看看直播打赏打赏主播呢?